Χρόνος Οθόνης και Εθισμός
Το διαδικτυακό σεμινάριο “Screen Time and Addiction “, που διοργανώθηκε από την Cyberno, είχε ως στόχο την ευαισθητοποίηση σχετικά με τους κινδύνους που συνδέονται με τον υπερβολικό χρόνο στην οθόνη,…
χρονολογικά
Το διαδικτυακό σεμινάριο “Screen Time and Addiction “, που διοργανώθηκε από την Cyberno, είχε ως στόχο την ευαισθητοποίηση σχετικά με τους κινδύνους που συνδέονται με τον υπερβολικό χρόνο στην οθόνη,…
Το διαδικτυακό σεμινάριο Email Security and Internet Safety , που διοργανώθηκε από την Cyberno, επικεντρώθηκε στον εξοπλισμό των νέων συμμετεχόντων με τις βασικές γνώσεις και δεξιότητες για να…
Το διαδικτυακό σεμινάριο Creative Thinking and the Internet της Cyberno επικεντρώθηκε στον εξοπλισμό των νέων με την ικανότητα να καλλιεργούν τις δεξιότητες δημιουργικής σκέψης τους κατά την πλοήγηση…
Το διαδικτυακό σεμινάριο Κριτική Σκέψη και Ασφάλεια στο Διαδίκτυο , που υλοποιήθηκε από την Cyberno, είχε ως στόχο να εξοπλίσει τους νέους με τις απαραίτητες δεξιότητες για να πλοηγηθούν στο…
Το διαδικτυακό σεμινάριο Trafficking and Grooming , που διεξήχθη από την Cyberno, επικεντρώθηκε στην ευαισθητοποίηση σχετικά με τους κινδύνους της διαδικτυακής προσέγγισης με βλέψεις σεξουαλικής…
Το έργο, με τίτλο Ασφάλεια στο Διαδίκτυο κατά τη διάρκεια του COVID-19 , που υλοποιήθηκε από την Cyberno, αντιμετωπίζει τους αυξημένους κινδύνους και απειλές στον κυβερνοχώρο που προέκυψαν κατά τη…
Το έργο Ενημέρωση και κατάρτιση των εκπαιδευτικών νέων για την ασφάλεια και το απόρρητο στο Διαδίκτυο που υλοποιείται από την Cyberno έχει σχεδιαστεί για να ευαισθητοποιήσει τους εκπαιδευτές νέων…
Η Cyberno συμμετείχε στο 14ο ετήσιο συνέδριο Costeas-Geitonas School Model United Nations (CGS MUN), το οποίο επικεντρώθηκε στην “Διακυβέρνηση στον Κυβερνοχώρο: Προς την ηλεκτρονική δημοκρατία”. Το…
Το έργο THINKSAFE , στο πλαίσιο του προγράμματος Erasmus+, επικεντρώνεται στην ενίσχυση της κριτικής σκέψης και του ψηφιακού εγγραμματισμού για 100 ευάλωτους νέους, ιδιαίτερα εκείνους με αναπηρίες.…
Το έργο MEET & CODE επικεντρώνεται στην κοινωνική ένταξη και την εκπαίδευση των νέων μέσω ψηφιακών δεξιοτήτων, στοχεύοντας ειδικά σε άτομα από υποεξυπηρετούμενες κοινότητες και μεταναστευτικό…